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débrieff de l'animation Explosion de portails

[Fermé]

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2 Posts sur Forum
2010-11-21 21:19:53
Nous allons essayer de répondre aux points successivement.

1 ° Les ingrédients, et les chefs de guerre : au vu des mécontentements méritent une explication, qui a juste un peu tardé. Vos efforts furent observés et utiles, du fait que vous avez largement dépassé le temps imparti ce qui est de notre faute aussi nous avons décidé de juger la victoire sur vos efforts : comme les objets que vous possédiez à peu près, l'implication des chefs de guerre, votre organisation à tous. Le fait que les Chefs se soient aussi bien impliqué, et ce jusqu'à la fin, a clairement joué pour vous et votre victoire, plus que méritée.

Pour leurs efforts , les 3 meneurs : Magnus, Zeus et Syn recevront une récompense spéciale, qui est en cours.

2 ° L'énigme : Nous admettons que ce fut une belle prise de tête, nous avons sous-estimé l'effet du stress et les problèmes d'organisation. Cette erreur sera prise en compte.

3 ° Les disparitions : Le lag occasionné a touché tout le monde, quel que soit le camp, pour ça nous ne pouvons pas grand chose, malheureusement

4 ° Les élections : Elles furent omises par un manque cruel de temps de notre part, toutes nos excuses mais si le concept vous plait, il sera sûrement possible de re-tester dans de meilleurs circonstances.

5 ° On note aussi plus de communication à faire entre les Pnjs alliés et les joueurs.

Par contre :

Samedi mauvaise journée, il est vrai, mais pour les horaires, 14h c'est trop tôt pour ceux qui sortent et 21h trop tard pour ceux qui travaillent le lendemain.

Nous voulions tester et vous offrir l'opportunité de jouer dans le camp de l'Ombre. Nous avons été globalement déçus par le comportement des postulants qui ne se présentent pas, puis par les réactions disproportionnées des joueurs. Nous tenons aussi à féliciter Konan et Solonar qui n'ont pas eu un rôle facile.

Les points positifs :

Pour vous, le combat en continu et les zones PvP surprises semblent avoir plu. Nous avons aussi beaucoup aimé vous faire la surprise.

Le RP lié à l'Ombre.

Définitivement les pnjs attaquant semblent vous plaire, nous avons noté qu'il est très exaltant d'opposer les stratégies embuscade, zone neutres maudites.... Et nous avons été très impressionnés par vos capacités à vous organiser et à nous abattre pour protéger votre mage.

De même, le nouvel objectif qui est : garder quelque chose ou quelqu'un semble avoir plu.

Globalement, nous sommes très contents et impressionnés par votre capacité à faire front, en cause commune et en oubliant vos griefs habituelles.

Si vous avez encore des questions ou des remarques n'hésitez pas.
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Magnus
Guilde: La Coterie

386 Posts sur Forum
2010-11-21 22:33:32
Si cette animation peut passer pour une animation "test" si je puis me permettre afin de ne plus faire les mêmes erreurs, alors soit, sûrement que la prochaine animation sera encore mieux accueillie que celle ci. Ensuite, il est vrai que les partisans de l'Ombre sont peu nombreux, malgré les nombreuses descriptions de perso que l'on peut voir dans les profils, bref...

Après, "21h trop tard pour ceux qui travaillent le lendemain.", ça m'est déjà arrivé, mais il faut bien avouer que c'est plutôt rare que les gens travaillent le dimanche, au mieux, ils sortent le samedi soir. Personnellement, j'ai préféré faire l'animation qu'aller manger par exemple, ce qui m'a un peu déçu vu le sentiment d'inutilité que j'ai ressenti après l'animation. J'ai tenté d'être un bon chef de guerre, et j'ai pris un repas froid ^^ Tout ça pour dire que les horaires ne seront jamais bien acceptés aux yeux de ceux qui ne peuvent pas être présents, c'est normal. Si 19h contentait tout le monde, alors soit, c'était l'heure idéale.

Et oui, les élections sont quelque chose de sympathique qu'il faudrait remettre en place, j'avais oublié cet aspect puisqu'il n'a pas eu lieu, je ne m'en rappelais pas.

Mais par pitié, que l'énigme serve à quelque chose concrètement, la prochaine fois ! Parce que quelques uns m'ont aussi fait part de leur déception quant à ce passage de l'animation.
[img]http://img40.xooimage.com/files/5/c/3/godes-219c008.png[/img]

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Asteroth
Guilde: Nibelheim

243 Posts sur Forum
2010-11-22 19:07:03
Personnellement, j'ai trouvé l'animation assez plaisante. Du fait que le parchemin était vraiment illisible, je me suis axé sur la protection du mage et donc l'élimination des méchants. J'étais accompagné de joueurs avec qui je n'avais encore jamais dialogué, malgré le fait que nous ne nous connaissions pas, une bonne entente s'est directement installée.

Ensuite, juste quelques choses qui me déplaisent.

"Pour leurs efforts , les 3 meneurs : Magnus, Zeus et Syn recevront une récompense spéciale, qui est en cours. "

Je ne remet pas en cause leur efficacité. Ils ont été de très bons chefs de guerre, et je pense qu'ils ont rempli à merveille leur rôle. Cependant, ce ne fût pas une élection, mais un tirage au sort, et je trouve qu'attribuer des récompenses spéciales sur un simple tirage au sort n'est pas la meilleure des choses.

Ensuite, il était dit que tout les joueurs trouveraient de quoi s'amuser, mais encore fois, les niveaux en dessous de 150 avaient assez de mal à se trouver utile lors de l'animation. Du fait que les méchants frappaient relativement fort, et que les objets demandés n'étaient pas tous accessible par des joueurs à des niveaux moyens.


En somme, une animation sympathique, et je confirme, le fait de pouvoir interagir avec les sbires de l'ombre est très sympa.
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Magnus
Guilde: La Coterie

386 Posts sur Forum
2010-11-23 06:09:34
De plus, je faisais référence aux récompenses distribuées, comme j'ai apparemment quitté la zone trop tôt, je n'ai pas pu voir ce que c'était. J'ai entendu parler de chat, d'xp, de PAs, mais n'ai pas compris grand chose à tout ça.

Ensuite, pour ce qui est du titre de chef de guerre, je crois que pour cette fois, on se contentera de "chef" tout court, parce que niveau guerre, on n'a rien vu

donc si quelqu'un a un screen des chats ou je n'sais pas trop quoi, je suis preneur, merci
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