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Bri
298 Posts sur Forum
Bonjour à tous,
l'idée a déja été mise sur la table mais la revoila et je pense que nous allons le faire:
Bloquer le gain d'xp a un certain niveau
cela permettrait deux choses:
-Que les nouvelles zones ne soient pas obsoletes lorsqu'elle sont ouvertes
-Permettre aux "petits" niveau de revenir.
Les gros niveaux vont surement trouver ca dommage parce qu'ils ne pourront plus grimper en fleche.
Mais pensez qu'un jeu homogène permettra plus de joueurs et plus de plaisir.
une fois une nouvelle zone ouverte nous augmentons le niveau max.
Vos réactions sont attendues
Bri
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Bri
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C'est Lo gique ^^
Encore une idée Bri llante :p
Oui en effet , à quoi ça sert d'évoluer plus vite que le jeu !! Merci ^^
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Bri
298 Posts sur Forum
C'est bien d'avoir remis ca sur la table Syn ;
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Bri
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J'aime bien l'idée.
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Personnellement ce serait pas un truc qui me dérangerait de me retrouver coincée au lvl maximum donné. Ce serait l'occassion d'aider les plus jeunes en les accompagnant par exemple chez les gobelins, ou pour aider les jeunes guerriers à obtenir des ressources qu'ils ne peuvent pas avoir , car ils se prennent de jolies torgnoles à chaque fois qu'il s'approche d'un gros monstre. Du coup, c'est à l'aideuh, ya t-il un gentil dans le coin pour m'aider ?
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Et puis, ça changerait de l'xp. Bah oui, parce que ça commence à être limite barbant à force, mais on s'y oblige pour pouvoir rattraper les plus grands et ne pas être à la ramasse, du coup, on fait pratiquement que ça.
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Bref, ça permettrait de mettre pas mal de monde au même stade, et ça pourrait être sympa.
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Bri
298 Posts sur Forum
[quote]Ce serait l'occassion d'aider les plus jeunes en les accompagnant par exemple chez les gobelins, ou pour aider les jeunes guerriers à obtenir des ressources qu'ils ne peuvent pas avoir , car ils se prennent de jolies torgnoles à chaque fois qu'il s'approche d'un gros monstre. Du coup, c'est à l'aideuh, ya t-il un gentil dans le coin pour m'aider ? [/quote]
Effectivement c'est un des buts aussi.
Bonne réaction
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Bri
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Moi je trouve qu'il a d'autre probleme a regler avant...
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Bri
298 Posts sur Forum
[quote]Moi je trouve qu'il a d'autre probleme a regler avant...[/quote]
Sauf que cette modif peut etre réalisée en 30 secs chrono...
Merci pour ta participation Gryf :
![]())
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Bri
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Du même avis que Grenadille, même si j'ai pas besoin d'être HL pour aider les plus jeunes ^^ Bref, l'idée de limiter les levels me parait plus que judicieux, dans la mesure ou ça permet de réajuster les niveaux et d'éviter de trop grands fossés entre le Top 5 ... et le reste. Surtout qu'il y a déjà des armes qui creusent la différence et ça va continuer crescendo
![](()
avec les nouvelles de la dernière anim' et je n'ose imaginer ce que ça va être...
![]())
Pour ce qui est de l'xp, je pense, sans vouloir m'avancer, que les HL en bavent déjà pour changer de niveau et que ça devient vite barbant pour te citer.
Maintenant, faut voir aussi les "concernés", c'est à dire le Top 5... parce que nous autres ça nous tente bien, mais pour eux... pas forcément :p
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Bonjour, je n'ai pas d'avis à proprement parlé car je ne suis ni un haut level, ni un débutant mais j'aurais quelques éléments à apporter.
L'idée est bonne mais elle apporte aussi des inconvénients :
-Que vont faire les hauts niveaux bloqués ? Car ils auront pleins d'argents et pleins de pa mais ils ne pourront rien en faire et certains risqueraient alors de quitter le jeu ce qui pose un problème : Qu'est-ce qui est mieux, voir pleins de petits levels venir ou garder les gros levels ?
-Tu dis qu'un "jeu homogène permettra plus de joueurs et plus de plaisir" mais dans tout les jeux il y a des forts et des faibles donc je ne comprend pas très bien le but.
-Si vous faites ça, à quoi servirait alors le classement ?
Après, c'est vrai que certaines personnes, équipés de certaines armes
![](()
je donnerais pas de nom :
![]())
ont avancé trop vite et ont crée un écart très important
![](()
20aine de levels entre le 1er et le 5ème
![]())
ce qui a put en dégoûter certains.