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la caution pour la prison

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140 Posts sur Forum
2009-09-01 17:16:03
oui j'ai souligné que ca pouvait permettre au gens qui ont choisi l'alignement pk de sortir avant et à ceux qui joue le role de justicier aussi
mais je te rejoins Jolinar
un meurtre est un meurtre ...
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81 Posts sur Forum
2009-09-01 17:45:16
Complètement d'accord avec Jolinar et nancy, un meurtre reste un meurtre, ça ne peut pas se justifier. Si on tue, il faut savoir accepter les risques que l'on encourt à savoir la prison.

Personnellement, je ne suis pas pour une caution. Ça reviendrait à lâcher les prisonniers sans en subir les conséquences de leur acte. Ça deviendrait trop facile, je tue, je paye, je tue, je paye... Et le préjudice moral pour les victimes alors ? lol Dans ce cas, faudrait que le tueur paie une compensation pour la victime :p Puis pourquoi pas aussi des procès tant qu'on y est ^^

Enfin ceci dit, l'idée est là.... mais je ne sais pas si elle est bonne ^^

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140 Posts sur Forum
2009-09-01 18:12:56
pour çà zack qu'on garderait une peine minimale de 12 h quand meme
ca coupe la poire en deux et ca permet ou pas de payer pour sortir

le préjudice moral pour les victimes et bien il est que le killer prend quand meme 12 h et doit débourser
moi je dirais meme que rp parlant c'est double-peine ^^

pour le coeff c'est peut-être à revoir par contre ^^

mais bon c'est toujours bien d'avoir des avis différents ^^
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286 Posts sur Forum
2009-09-01 18:43:42
J'avoue qu'à priori l'idée de payer une caution ne me plait pas vraiment et tendrais à rejoindre zack là dessus.

Cependant, si l'idée d'une caution semble susciter autant d'enthousiasme alors pourquoi pas ? Cependant là encore il faudrait éviter de tomber dans un cycle sans fin ou chacun tue, puis paye et ainsi de suite. Il ne faudrait pas non plus que le crime paie et ne profite qu'aux riches.

Sinon plutôt que de se limiter aux heures au delà de 12h pour payer la caution, il y aurait peut etre un système relativement plus simple à mettre en place.

La personne arrivée en prison pourrait avoir le choix de payer une caution d'un montant tel que :

[b]caution = 500gyps X level du joueur [/b]

ainsi le tueur lvl 20 aurait à payer 10 000 gyps alors que le lvl 110 devra debourser 55 000 gyps

Ce sont quand même des sommes élevées mais proportionnelles au lvl et permette ainsi d'échapper à leur peine contre une rétribution.

De plus il faudrait rendre ce genre de procédé limité à un seul par jour pour éviter que les prisons ne deviennent des hotels demi pension à la mode.

ce n'est qu'un avis ^^

[url=http://mabul.org/][img]http://moe.mabul.org/up/moe/2010/03/02/img-203218mettb.jpg[/img][/url]

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Posts sur Forum
2009-09-01 19:26:02
A la limite, je verrai plus 500 ou 1000 X le nombre de points.

Mais je suis d'accord avec Jolinar, et une fois de plus, nous voilà forcés de reconnaître la justesse des propos énoncés par la Coterie !!!

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140 Posts sur Forum
2009-09-01 20:09:04
je suis pas trop d'accord avec toi Olymp' je pense qu'il faut garder un minima d'heure de prison quand même pour marquer le coup

ceci dit le coeff que j'ai proposé au début me semble léger en effet il faut que ca se sente dans la bourse du tueur ...

Pour ça qu'une caution qui augmente au fur et à mesure des kills ne pénalisera pas trop en gyps je parle qqun qui venge un ami à lui petit level qui se sera fait massacrer lors de ses premières sorties de Gwo et s'il souhaite sortir au bout des 12 h

D'un autre côté un meurtre étant un meurtre j'en conviens fort bien ce système qui va en augmentant permettrait de bien différencier
un pk habituel qui pratique couramment le meurtre et un autre qui aurait tué aussi pour venger la mort d'un jeune membre entré dans sa guilde ou tout simplement un ami ...

et la caution n'est pas là pour exonérer le meurtrier occase ou pas d'une peine de prison puisque de toute façon il fera 12 h dans tous les cas ^^
par contre et je l'ai précisé au début je suis ok avec vous sur le fait que l'on ne rentre pas dans un système
tuer payer tuer payer tuer payer ... pour çà que le coeff doit être augmenté et commencer à 10

10 X 110 = 1100

pour un acte de justice isolé le jour prend 12 h 1100 g
le pk pareil de métier lui pareil ... 122 h 1100 g


2 eme meurtre dans la semaine

X 20

si c'est une 2 eme vengeance 12 h 2200
pk pro pareil



etc etc jsuq'au coeff 200

de 10 a 200 ... avec un laps de temps d'une semaine en fait au 20 eme meurtre si le pk pro veut sortir avant ca lui fait 22000 gyps

sinon il purge jus qu'au bout ...

A noter qu'un joueur qui agirait par vengeance et occasionnellement n'irait pas jusque là en somme à débourser mais aurait quand même purgé une peine de 12 h sa caution
donc son meurtre même si c'est un acte isolé ne reste pas impuni


ce matin j'avais du rater un zéro dans les calculs ^^

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326 Posts sur Forum
2009-09-01 21:01:06
Moi c'est mon avis que le prisonnier doit au minimum se faire un petit temp genre 4 mini plus la cotion de 5000 pour tout les joueurs en dessous de 30 au dessus 7000 jusqu'a 50 puis 10000 au dessus du level 100 puis ainsi de suite
[img]http://img339.imageshack.us/img339/8435/bannire2l.png[/img] Tu es le seul maître de ton destin !

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Posts sur Forum
2009-09-01 21:06:04
je ne sais pas si là tu as rajouté un 2, mais 122 heures, c est carrément excessif !!!!

Il ne faut pas non plus bannir le meurtre de ces terres

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184 Posts sur Forum
2009-09-02 08:38:51
Je ferais court sur le sujet, à mon humble avis, c'est créer un thread qui a déjà été debatue, auparavant, on à trouvé une solution, l'avons mise en pratique et jusqu'as preuve du contraire, la prison fait son travail, enferme les joueurs qui tue a récidive et ce de manière aveugle sur la personne.

[i]Cordialement
Dashan Général des BladeDancer
et chef de l'Aube Nouvelle[/i]
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Nous sommes les architectes, les batisseurs, les decideurs de ces terres. Nous sommes l'Aube Nouvelle

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214 Posts sur Forum
2009-09-02 11:54:51
On dirait que vous parlez tous sauf dashancomme ci on tuer réelement des gens, c'est un jeu pas la peine de faire des discours humaniste du genre
"le meurtre n'a aucune justification" c'est vraie je l'accorde, mais on est dans un JEU, pas la vraie vie.
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