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Puissance des sorts

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Posts sur Forum
2009-06-13 21:33:42
naeria, tu dis que le mage doit être puissant et peu resistant, le guerrier, l'inverse.
Selon moi, ce raisonnement marcherait si les monstres attaquaient le joueur qui les tappe.
En l'occurence, ce n'est pas le cas.

Ensuite vous dites : le guerrier attaque des monstres qui lui infligent 0 ou 1 degats, mais quand il faut tuer des trolls, licornes ou autres betes du genre, la ce n est pas 0 ou 1 degats, mais plutot 10 ou 20. La technique d attaquer a distance pour le guerrier marche mais n est pas fiable a 100%.

Il faut que chacun y mette du sien, et ne défende pas coute que coute ses propres intérêts. De plus, je n'ai pas l'impression que les mages aient un retard d'xp, surtout pas rapport à leur faible proportion au sein du jeu

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Anael

479 Posts sur Forum
2009-06-14 00:39:53
Nouka je suis contente de voir que tu penses comme moi.

Dans les marais, le mage doit avoir quasi autant de constitution qu'un guerrier, hors s'il monte sa constitution autant qu'un guerrier du même niveau, il frappe 4 fois moins forts que ce même guerrier genre à l'étincelle triple.

Il y a donc bien un petit déséquilibre on dirait :

Maintenant la solution est dure à trouver ^^ Mais c'est vrai que ce serait sympa un sort boostant les CA comme proposer.

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Posts sur Forum
2009-06-14 00:44:33
je vais redire ce que j'ai déjà dit et redit sur sarwyen, un mage avec de la constit je trouve cela totalement débile et non RP.

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Posts sur Forum
2009-06-14 00:57:33
je suis d accord avec toi, mais un mage qui frappe aussi fort qu'un guerrier, c est inégalitaire. Il serait donc bien d augmenter vos degats, mais pas avec exces.

Et on ne peut pas comparer ce jeu avec les precedents : aucun ou pas encore montre qui attaque a distance, et la manière de jouer, de passer par les endroits chauds n est pas la meme : on peut eviter les monstres...

En bref, je pense qu il faut monter les degats des mages, mais ne pas trop les favoriser non plus

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Posts sur Forum
2009-06-14 01:28:23
les mages doivent faire plus mal qu'un guerrier, car on résiste moins bien.

c'est simple, y a rien de compliqué a comprendre..

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Anael

479 Posts sur Forum
2009-06-14 01:37:01
JoJo quand tu dit éviter les monstres faudra que tu m'explique comment faire dans les marais car il y a des petits pont avec des démons dessus, pour le tuer c'est déjà galère, et pour passer à coté c'est le two-shoot assuré

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Posts sur Forum
2009-06-14 01:45:06
il n'est pas très compliqué non plus de comprendre qu'un mage a moins besoin de resister, du fait qu'il ne se rapproche pas des monstre pour les tapper. Donc il peut monter plus sa concentration

je pense qu'il faut regarder la consti dont ont besoin les mages et les guerriers pour un meme lvl, et faire ensuite en sorte que leurs degats soient à peu près égaux

Naeria, j ai l'impression d'assister à un dialogue de sourds


Edit pour anael : c est justement pour ca qu il faut selon moi augmenter les degats des mages, mais pas de facon outrancière.

Un guerrier doit deja passer par ces ponts, comme un mage, mais en plus se frotter et se piquer a ces demons s il doit les tuer pour xp ou quete

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Anael

479 Posts sur Forum
2009-06-14 06:56:51
Là je suis d'accord avec ton edit JoJo, bien que l'augmentation des dégats n'est peut-être pas la seule solution = afin de garder les mages/guerriers différents

Mais comme tu dis, un calcul des dégats pour qu'ils soient à peu pret égaux en fonction de la constit requise par chacun celle du guerrier étant théoriquement toujours quasi double de celle du mage je pense arrangerais bien des choses car on pourrait monter un peu plus constit et ainsi au moins résister aux premiers frappes des monstres.

Enfin on verra ce qui nous sera réservés de toute façon :
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37 Posts sur Forum
2009-06-14 10:22:48
Sans être un langage de sourd ...

Prenons mon expérience, de 1, la grotte au nord des marais m'est inaccessible ... le lézard m'a tué avant que je pénètre dans la grotte 3essais 3 mort j'ai quand même 12 en constitution avec l'équipement qui va avec ;

de 2, j'ai le sort double boules de feu avec le dernier bâton et bien il m'arrive très souvent de taper en dessous de 10 en dégât sur des licorne heu, heu ... je faisais déjà cela avec l'ancien bâton ;

Donc, pour mon cas il y a une très, très grosse différence ... et en cela je rejoins Naéria ...

De 3, étant un fervent du soin certain me reconnaîtront, il n'est pas ici possible d'xp valablement avec celui-ci ... 10 xp pour un soin à 1 pa ...

Voilà ma petite pierre à l'édifice

Edit : j'ai 20 en concentration
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48 Posts sur Forum
2009-06-14 11:52:03
Petite intervention: Titrambus pour la grotte du marais que tu sois guerrier ou mage c'est la même chose. Avec 36 de CA je tiens dedans environ 5 secondes :p
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