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Bri
298 Posts sur Forum
Voila, cela revient assez souvent: c'est le probleme pour attaquer les ennemis
monstres, animaux etc
pouvez vous nous expliquer clairement ce qui fait défaut?
ou meme dans la gestion des curseurs.
Merci bcp :
Bri
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les monstre
par exempel al belette et la souris
bougent assez vite et sont petit donc c'est assez difficile pour cliquer dessus.
Ce serait pas mal de nous faire part de vos idées pour améliorer la prise en main à ce niveau.
On va en discuter et voir ce qu'on peut mettre en place sans devoir remettre en question tout le système non plus.
Pareil pour les 3 types de curseur, c'est assez confus pour les joueurs apparemment, comment est-ce que vous amélioreriez ca?
Lo le sanglier de Cornouaille
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Bin un petit symbole avec un épée pour l'attaque par exemple, un petit bonhomme debout pour les déplacements ou des codes couleurs mais bon ça fera tâche dans l'interface je trouve.
Sinon bon je trouve ça marrant le coup des belettes et des souris, ça bouge vite c'est logique, la bebette elle fuit et c'est petit et rapide donc difficile à taper, après en pvp j'ai l'impression que c'est pas trop pratique mais faudrait que je retest :o
Sinon je sais pas :p
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Ne serait il pas possible de supprimer un curseur ?
genre un pour l'attaque physique / déplacement
un autre pour magie / déplacement
Voir ensuite n'en faire plus qu'un suite à l'apparition des classes. Perso je reste tout le temps sur le curseur attaque, je ne me sers jamais des autres.
Sinon effectivement, un dessin plus intuitif pour les repérer même si c'est une question d'habitude. D'un autre côté, le curseur actif change tout seul lorsqu'on meurt je crois. Mais encore une fois, question d'habitude pour ne pas se faire avoir.
Concernant la façon d'attaquer, c'est vrai que les ti monstres sont assez dur à viser, enfin du moins au corps à corps. Je passe plus de temps à courir derrière ou à leur marcher dessus qu'à les toucher ^^ :p
LÃ j'ai pas vraiment de solution si ce n'est de diminuer la vitesse des monstres et de les faire grossir un peu plus XD
Dernière chose, concernant le ramassage des drops, dans certaine situations, il est vraiment très difficile de les ramasser. Par exemple lorsque ce dernier est caché par un truc, à la limite d'une map, ou lorsque un petit rigolo essaye de nous le piquer et que nous nous retrouvons à 2 sur le drop, chacun bloque l'autre, et c'est au plus patient que revient le drop...
concernant le village en tout cas, à l'extérieur, c'est les lames qui parlent =
Voilà pour ma pensée du jour ^^
Edit : Gouni un ti avatar ??? hein dit, j'suis sûr que tu serais tout mimi ^^
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Bri
298 Posts sur Forum
Merci Aku pour le feed back
je t'explique pq trois curseur:
1: deplacement et attaque d'ennemi
2: deplacement , attaque d'ennemi, attaque de joueur
3: deplacement, magie
joueurs/monstres
si on en mets que deux cela veut dire que si tu clics sur qq'un, tu vas tapper dessus
tu vois?
je reflechis pur le reste
Bri
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Bin le curseur déplacement il marche aussi pour l'attaque sur les monstres, il faut juste le changer pour le pvp...
ça permet de pas taper tout ses potes sans le faire exprès
Vi vi Aku, je suis en plein recherche d'un avatar, mais je trouve pas :p; puis ça se choisit bien ce genre de truc tout de même ;
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479 Posts sur Forum
Sinon ce qui serait bien c'est un système de vérouillage comme dans Zelda sur N64.
Je m'explique, une fois qu'on a cliquer sur un monstre, celui ci est vérouillé, et il ne faut plus cliquer dessus pour l'attaquer, un simple clic sur un bouton attaquer
qui lui est fixe
, lancerait une attaque sur le monstre vérouillé.
Il serait bien sur possible de déverouiller le monstre afin d'en cibler un autre.
Enfin voilà , je dis ça surtout pour les guerriers qui galèrent à taper une belette qui marche sous leurs pieds :P
[url=http://www.sub-info.net][img]http://www.sub-info.net/images/sub-info_anael.png[/img][/url]
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oup's j'avais pas tout compris alors...
désolé
Mais d'accord avec Anael pour le verrouillage, ça faciliterait certainement la vie et résoudrait, je pense, les problèmes d'attaque sur les petits monstres.
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J'avais pensé aussi à la même idée qu'anael mais au lieu de cliquer sur le monstre ce qui peut être une epreuve en soit, pourquoi ne pas sélectionner une zone avec notre souris comme lorsque l'ont sélectionne un groupe de fichier dans Windows
et bien sur les autres OS
.
Cordialement
Dashan Generale des Bladedancer
www.subirion-blog.com
Nous sommes les architectes, les batisseurs, les decideurs de ces terres. Nous sommes l'Aube Nouvelle
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479 Posts sur Forum
Sympa l'idée de faire une zone de sélection, et s'il y a plusieurs monstres dedans, ce serait le premier rencontré par le scanneur de zone de selection qui serait vérouillé :p
[url=http://www.sub-info.net][img]http://www.sub-info.net/images/sub-info_anael.png[/img][/url]