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Ca y est, Subirion à franchit le cap psychologique des 1000 inscrit.
Alors certes le jeu en est encore a ses premiers pas mais le navire tient le coup.
Un grand bravo et n'hésitez pas a faire passer le mots à vos collègue pour Subirion
Cordialement
Dashan Generale des BladeDancer
www.subirion-blog.com
Nous sommes les architectes, les batisseurs, les decideurs de ces terres. Nous sommes l'Aube Nouvelle
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Bri
298 Posts sur Forum
OUi, c'est sympa.
Que manque t il a ce jeu?
a part les guildes qui vont arriver, ca mets un peu de tmeps parce que nous fiaosns un truc sympa en plus
Bri
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Une statue de Gouni déjà dans Gwo !
Sinon comme ça difficile à dire ce qu'il manque
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479 Posts sur Forum
Youpie, vive les 1000 inscrits :P et bravo encore à l'équipe pour le travail continu et régulier !
Ce qu'il manque au jeux?
Voici mon point de vue :
- Le guildes
qui arrivent donc génial :
.
- Des quêtes en groupe, genre pour passer à tel endroit, il faut un magicien qui ouvre une porte en lancant son sort sur un interupteur à travers une grille, bref des trucs obligés de se faire en groupe.
- Une meilleure synchronisation serveur/client
soints, perte de vie, perte de mana, monstres à des emplacements différents selon les joueurs
.
- Une banque/espace de stockage, avec des intérets.
- Un système d'achat/vente
genre des hotels de ventes dans lesquels on peut mettre des objets en vente
10 maxi
et définir soi même le prix, les plus bas étant les premiers affichés, une taxe de vente est prise par l'hotel de vente, ainsi il est plus intéressante de vendre les objets chers en noir mais il y a le risque d'arnaque.
- Des métiers
récolte, artisanat
.
Enfin voilà je sais que certains points ne sont peut être pas réalisables, ce sont juste des suggestions générales qui, selon moi, sont intéressantes.
ça ne plaira surement pas à tout le monde ^^
[url=http://www.sub-info.net][img]http://www.sub-info.net/images/sub-info_anael.png[/img][/url]
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Anael, pq tu va pas jouer a Dofus plutôt ? :p
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peut être que cela a déjà été évoqué, mais personnellement j'aimerai voir apparaître les avatars des gens quand on les pointe du curseur.
Voili voilou =
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479 Posts sur Forum
Justement c'est de la que je viens mais j'en avais marre xD
Enfin Subirion est très bien pour l'instant c'était juste des idées comme ça dans lesquelles on peut piocher ou non ;
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Voir l'avatar et surtout leur lvl pour poursuivre sur ce qu'a proposé Aku !!!
ça me paraît être une priorité !
Bonne continuation ;
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479 Posts sur Forum
Je suis tombée sur un article très intéressant concernantles différents types de joueurs qui jouent sur un MMORPG, ainsi que la façon d'équilibrer ces différents types de joueurs afin que tous y trouvent satisfaction et que l'une ne vienne pas empiéter sur une autre ce qui réduirait l'intéret du jeux pour celle-ci.
Seul hic, l'article est en anglais, mais rien de bien compliqué, j'en conseille donc la lecture à tous ceux qui ont de bonnes bases et surtout aux admins ^^
[url]http://www.brandeis.edu/pubs/jove/HTML/v1/bartle.html[/url]
Petit résumé :
[quote]Les 4 choses que les gens, en général, aiment dans un MMORPG :
1
La réalisation du contexte du jeu.
Les joueurs se donnent des buts dans le jeu, et ils s'appliquent vigoureusement à les réalisés. Ceci signifie généralement l'accumulation et la mise à disposition de grandes quantité de trésors ou d'objets de grande valeur, [...]
2
L'exploration du jeu
Les joueurs essayent de collecter autant d'informations que possible sur le monde virtuel dans lequel ils évoluent. Bien que cela signifie dans un premier temps l'exploration de la cartographie de sa topologie
explorer l'étendue du MMORPG
, par la suite, cela se change en expérimentations avec le côté physique du jeux
explorer la profondeur du MMORPG
.
3
Le côté social avec les autres joueurs
Ces joueurs utilisent les moyens de communication du jeux et utilisent le RP qui en découle comme un contexte pour dialoguer
et autres façon d'intéragir
avec les autres joueurs
4
S'imposer aux autres
Ces joueurs utilisent les outils fournis par le jeux pour causer la détesse
ou dans de rares cas pour aider
des autres joueurs
Là où c'est autorisé, ceci implique généralement l'acquisition d'armes et leur utilisation enthousiaste sur tout autres joueurs dans le monde de ce MMORPG.
[...]
Naturellement, ces différents types de joueurs se rencontrent voir empiètent les uns sur les autres et parfois les joueurs naviguent selon leur humeur ou leur style de jeux actuel entre les 4 types. Cependant, la plupart
si pas le plus
des joueurs ont un style/type dominant, et ils ne changeront vers les autres types de jeux
de façon consciente on inconsciente
que dans le but d'avancer dans le principal intéret.
[...][/quote]
La suite explique en long et en large ce qui peut arriver si une des types de joueurs prend trop de place, comment réfréner certains types de joueurs et en faire avancer d'autres, le tout pour garder un équilibre élémentaire afin que chacun garde du plaisir à jouer et que les 4 types de joueurs continuent de
co-
exister.
Donc voilà , le lisent ceux qui le veulent, je pense que ça peut vraiment apporter quelque chose d'intéressant malgré la longueur de cette recherche.
[url=http://www.sub-info.net][img]http://www.sub-info.net/images/sub-info_anael.png[/img][/url]
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Honte à moi je n'ai même pas fait gaffe que nous avions passé la barre des 2000 joueurs
actif ?
quoi qu'il en soit, un nouveau pallier de franchis, prochaine étape les 5000 soyons fou, si on passe ce cap d'ici aout, je distribue de la bière sur Subirion pendant 24 Heure ^^.
Cordialement
Dashan Général des BladeDancer
et chef de l'Aube Nouvelle
Nous sommes les architectes, les batisseurs, les decideurs de ces terres. Nous sommes l'Aube Nouvelle