2009-10-21 10:07:42
Moi il y a juste un truc qui me turlupine, c'est qu'avant les mages avaient un réel avantage quand à leur frappe à distance car ils ne prenaient pas de dégats bien qu'ils infligeaient des dégats bien moindre que les guerriers.
Cependant, maintenant un guerrier tape un monstre une fois, et celui-ci se "fige" et reste figer tant qu'on le retape toutes les 3 secondes environ. Donc bon, les guerriers qui disent encore qu'ils sont super désavantagés par rapport aux mages car ils doivent aller au corps à corps, excusez-moi, mais avec un chouya d'adresse vous ne prenez pas plus de dégâts que nous ^^
Enfin voili voilou c'est juste un petit avis légèrement sur le côté.
Concernant le nombre de sorts et leur intervalles de concentration requise, c'est sur que quelques petits sorts intermédiaires mais pas plus puissant toujours dans la même lignée, apporteraient un peu de nouveauté plus souvent aux mages ; Mais bon ce n'est pas non plus nécessaire.
Cependant, maintenant un guerrier tape un monstre une fois, et celui-ci se "fige" et reste figer tant qu'on le retape toutes les 3 secondes environ. Donc bon, les guerriers qui disent encore qu'ils sont super désavantagés par rapport aux mages car ils doivent aller au corps à corps, excusez-moi, mais avec un chouya d'adresse vous ne prenez pas plus de dégâts que nous ^^
Enfin voili voilou c'est juste un petit avis légèrement sur le côté.
Concernant le nombre de sorts et leur intervalles de concentration requise, c'est sur que quelques petits sorts intermédiaires mais pas plus puissant toujours dans la même lignée, apporteraient un peu de nouveauté plus souvent aux mages ; Mais bon ce n'est pas non plus nécessaire.
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