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Tutorat

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182 Posts sur Forum
2011-05-25 16:48:09
Bonjour,

Un joueur à lancé l'idée d'instaurer un tutorat. C'est un système qui permet aux joueurs de plus haut niveau de prendre en charge les plus jeunes joueurs.

L'idée serait de confier l'éducation des nouveaux joueurs aux plus anciens, sur une base de volontariat. Des règles seraient établies pour les tuteurs et leurs "élèves", afin de garantir une certaine harmonisation.
Ce système permettrait de renforcer les liens entre les joueurs, et pourrait occuper les anciens, qui peuvent s'ennuyer entre deux sorties de quêtes.
Je sais que cela existe plus ou moins officiellement, des joueurs qui prennent des nouveaux sous leurs ailes et entreprennent de leur expliquer les règles du jeu, et de les aider pour les quêtes.

Je vous demande votre avis, à vous les joueurs.
Est-ce que cela vous intéresserait de mettre le système en place? Est ce que les hauts niveaux sont prêts à s'investir dans cette tache? Est ce que les niveaux intermédiaires auraient voulus un tel système?

Cela vaut-il la peine de discuter d'une officialisation du tutorat?


N'hésitez pas à poser des questions, où à donner des idées. Le système ne sera qu'une manifestation des joueurs, il ne sera pas codé sur le site.

Merci de bien vouloir m'envoyer vos avis sur la question, même s'il est négatif, et même si vous pensez que votre avis ne comptera pas.


[17 réponses reçues]



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242 Posts sur Forum
2011-05-25 21:23:43
Le tutorat des nouveaux joueurs existe déjà, d'une part parce que certains anciens joueurs ont décidé d'adopter cette façon de jouer - un peu comme tu l'avais fait avec les éclaireurs - et d'autre part parce qu'il existe un aspect du jeu qui permet aux débutants de profiter de l'expérience des plus anciens: les guildes.

Je ne vois pas très bien ce que l'officialisation que tu évoques pourrait apporter.

Quant au but avoué de celle-ci:

[quote]Ce système blablabla pourrait occuper les anciens, qui peuvent s'ennuyer entre deux sorties de quêtes.[/quote]

Je le trouve vraiment pathétique. Tu as toutefois raison sur un point: On s'ennuie ferme, ici.


Jolinar, Éternel de la Coterie.

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182 Posts sur Forum
2011-05-25 21:38:06
Un peu plus de sureté aux nouveaux joueurs, qui gagneraient l'assurance que le gars en face qui leur dit de faire ceci ou cela ne les précipite pas vers un suicide assuré, par exemple.

En revanche, je n'ai jamais fait partie des éclaireurs. Syria les a dissout avant que je ne m'inscrive.
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242 Posts sur Forum
2011-05-25 22:32:47
[quote]Un peu plus de sureté aux nouveaux joueurs[/quote]

Je crois que j'ai raté un épisode. Il y a des nouveaux joueurs ici ?

Plutôt que de réfléchir à des solutions d'aide pour d'hypothétiques nouveaux joueurs, les gardiens feraient mieux de travailler sur des solutions pour faire cesser le départ des anciens.
Jolinar, Éternel de la Coterie.

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32 Posts sur Forum
2011-05-25 23:47:05
Etant un ancien Eclaireur ,en remerciant Syria au passage ;, les autres pourront je crois le confirmer, ça aide...
Dans le sens ou il y a une guilde souder et qui s'entraide deja.
Ca m'a vraiment motivé au debut du jeu.

Il y a deja un Tutorial qui donne les bases du jeu je crois...
Mais je pense que la meilleure solution reste les guildes.

Apres reste à savoir si des guildes d'"aide" vont apparaitre..

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182 Posts sur Forum
2011-05-26 08:41:44
Oui, Jolinar, il y a plus de nouveaux joueurs que tu ne le crois. Une dizaine par jours selon les statistiques.


Le soucis d'avoir une guilde qui aide, c'est déjà d'avoir une guilde... Je ne crois pas que les grandes guildes de Subirion accepteraient de voir débarquer n'importe qui dans leurs rangs, tant ils ont peur des vols et du changement. Or c'est de ces guildes, en général que vient l'aide tant appréciée des nouveaux arrivants. Si je vous demande d'ouvrir vos guildes, vous le feriez?


[quote]les gardiens feraient mieux de travailler sur des solutions pour faire cesser le départ des anciens.[/quote]
Sache, Jolinar, que ceci est un projet qui entre dans le cadre de mes fonctions. Les autres gardiens travaillent sur leurs projets, et pas sur les miens, comme je ne viens pas empiéter sur les leurs.
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169 Posts sur Forum
2011-05-26 10:18:01
[b]Est-ce que cela vous intéresserait de mettre le système en place? [/b]
Un essai n’a jamais tué personne, surtout en ce moment.

[b]Est ce que les hauts niveaux sont prêts à s'investir dans cette tache? [/b]
Moi, non, pour des raisons IRL, mais si tu as besoin d’aide pour créer la « structure » ou la gestion, les Ménestrels seront ravis d’aider dans leurs moyens.

[b]Cela vaut-il la peine de discuter d'une officialisation du tutorat?[/b]
A voir. Ça serait dommage que les bêtises de quelques uns finissent par retomber sur leurs tuteurs. Par exemple si on accepte d’aider un jeune qu’est-ce qui nous garanti que les HL les plus sang-chaud ne viendront pas nous demander des comptes sur leur comportement. Tout ça pour dire, oui, si le système est bien pensé.

[b]Si je vous demande d'ouvrir vos guildes, vous le feriez?[/b]
Évidement que non, le système des guildes tel qu’il est et qui ne changera pas a vraiment trop de lacunes.
Les guildes-filles pour y caser des apprentis sont un peu chères en plus.

Subirion a fait le choix, à plusieurs reprises, de favoriser les nouveaux joueurs plutôt que les anciens protection, facilités, animation etc., soit. Après tout, chacun son système, maintenant il faut trouver un moyen de garder ces nouveaux pour qu’ils deviennent des « anciens » prêt à s’investir, c’est sur ça que repose une communauté.

Bon courage, Diam Chaki.
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58 Posts sur Forum
2011-05-26 14:11:27
Tient un Jolinar, moi qui croyais qu'on ne devait plus t'y reprendre...

Tant qu'a un tutorat, il pourrait se résumer à une liste de volontaires à contacter par tous nouveaux, ou plus anciens, joueurs qui le souhaitent.

Par exemple, un gardien ouvre un topique "Tutorat", l'épingle et les joueurs souhaitant apporter leur aide s'y inscrivent en décrivant leur domaine de compétences et le type d'aide qu'ils veulent apporter.

Sinon en ce qui concerne l'ouverture des guildes aux nouveaux joueurs, le système de guildes étant inachevé, car encore à l'état de bêta test comme beaucoup de chose chez Fatcha!, cela n'est pas prêt d'arriver.

Ah oui, pour finir mein kommandant Capello, retenir les anciens joueurs ne sert à rien, tous les jeux de ce type se nourrissent de l'arrivé de nouveaux joueurs qui ignorent encore ce que toi tu sais et qui sont donc plus enclin à s'amuser plutôt qu'à râler pour que le jeu ou leur condition sur celui-ci soit amélioré.

Et des nouveaux joueurs, qui restent, car sur 10 qui arrivent par jours seule 1 ou 2 doivent de temps en temps poursuivre le jeu, il n'y a que cela qui pourra sauver Subirion, car les Fatcha! attirés par l’appât du gain que représentera ces nouveaux clients reviendront s'investir dans le jeu pour augmenter son rendement.

Car il ne faut pas vous leurrer, ici il n'est question que de rentabilité, il est loin le temps ou Fatcha! créé des jeux pour s'amuser et contenter une communauté de joueurs. Le problème c'est qu'ils sont trop gourmands et qu'ils veulent gagner beaucoup d'argent à brides abattues rentas illimités et doubles comptes autorisés par exemple, épuisant le potentiel de leurs jeux trop rapidement.
Jah, Éternel de la Connerie.

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66 Posts sur Forum
2011-05-27 13:21:36
je suis personnellement tout a fait dispos"e a aider les nouveaux

comme a dit dumbledor, une aide sera toujours accordé a celui celle qui en fera la demande

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159 Posts sur Forum
2011-05-28 09:41:31
Moi je suis pour^^
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Myster Zizi homme d'afaire.
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