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petite remarque

[Fermé]

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140 Posts sur Forum
2009-06-19 12:16:56
Bonjour déjà . je suis équipé du couteau courbe abimé dégâts de 5 - 10 et j'ai remarqué dans mes logs que les coups maxi qu je donais étaient de 9 ...
Aussi je donne quelques coups à 4 pas souvent mais cela arrive

Les pts de stats n'influant pas je pense sur les dégats mais permettant de porter ou non des equipements sup dites-moi si je me trompe ne devrait-on pas pouvoir compter sur les attributs des armes que l'on porte
ainsi pour mon cas le mini devrait être de 5 et le maxi de 10 ce qui c'est mon avis est une fourchette déjà assez grande . Cela permettrait en cas de coup à 10 apparenté à un coup critique dOS les champis des grottes de temps à autre et ainsi d'évluer un peu plus vite étant donné que le choix du seul point de stas attribué est important et peut s'avérer difficile

Pour ma part mon perso est un nain guerrier donc force et const , ainsi n'yant pas fait tès attention au début et désirant acquérir un sort de soin pour me soigner et soinger les autres j'ai du prendre des pts de concentration au détriment du reste . désormais je rame un peu pour xp à mon niv

ceci est une remarque et aussi une question que je souhaite constructive , je sais que le jeu est en développement et ne voyez pas cela comme une critique malsaine

En tout cas bon courage pour le boulot et bravo pour ce qui est déjà fait

Bien amicalement Grinwolf de la confrérie Durok
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595 Posts sur Forum
2009-06-19 13:34:32
les dégâts infligés sont la valeur de l'arme - la classe d'armure du monstre. Ici le monstre a 1 de ca, il est donc logique qu'avec une 5-10 de dégâts, tu lui infliges 4 - 9 en réalité.

Pour tes points mal placé, tu peux me mp et je ferai le nécessaire. En beta, ce genre de changement ne me dérange pas.

bon jeu à toi.
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140 Posts sur Forum
2009-06-21 11:08:51
ok merci de ta réponse et oui il faut tenir contre de l'armure du mob , autant pour moi ... pour les pts de stat c'est sympa je te mp ...^^


PS: je t'ai mp sur le jeu
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