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Parcours des maps

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Posts sur Forum
2009-06-10 12:44:00
Bonjour,

J'espère ne pas déclencher une émeute avec ce sujet, mais j'ai pensé à un truc qui me semble pas mal concernant le fossé imminent entre les lvls du jeu.

Est ce que ce serait possible de limiter l'accès aux premières maps pour des lvls trop gros, de la même façon qu'on limite l'accès aux dernières maps aux lvl trop petits ?

Par exemple, forêt de Gwo interdit aux lvl >35 ou un truc dans le genre.

De cette façon, les joueurs jouant la pôle position pourraient le faire entre eux sur les dernières maps, et les autres que la pôle position n'intéressent pas forcément serait tranquille sur des maps inférieures sans devoir se faire tuer ou prendre la fuite à cause des lvls énorme contre lesquels ils n'ont aucune chance.

Vous allez me dire comment faire pour se voir quand même, et bien on pourrait toujours se voir dans les repaires de guilde...

Enfin il y'a peut être quelque chose à laquelle je ne pense pas forcément, mais je trouve que ce serait une bonne idée pour garder les rentas illimités pour ceux qui veulent la pôle position ou diminuer leur écart, et ceux qui jouent pour le plaisir :

Du moins, ça aurait le mérite de supprimer le problème des écarts entre les lvls.

Voilà =

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Bri

298 Posts sur Forum
2009-06-10 12:50:16
Non parce que ca restreint le monde por les hauts joueurs.

Maintenant ca se fera naturellement avec le temps...mais vous verrez ca pq plus tard :

Par contre si c'est une question de se faire frapper par les plus gros,
nous allons faire le systeme de boost pour que les petits puissent se défendre.
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Bri

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Anael

479 Posts sur Forum
2009-06-10 17:30:31
Je suis de l'avis de Bri.

Mais par contre comme tu le dit je ne doute pas qu'une séparation naturelle se fera, tout en pouvant toujours retourner au village de Gwo pour aider par exemple une amie ou un petit frère.
[url=http://www.sub-info.net][img]http://www.sub-info.net/images/sub-info_anael.png[/img][/url]

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Posts sur Forum
2009-06-10 22:13:51
Ou tout en pouvant retourner sur l'ile de Gwo pour tuer des petits nouveaux fraichement sortis du village avec 4CA et 45 Pvs qui se feront OS ou 2OS.

Pourquoi des hauts joueurs prendraient-ils à l'abordage les terres de Gwo, une première chose: Certaines personnes ne montent un personnage que dans l'unique but de devenir un assassin et quoi de plus facile à tuer qu'un débutant?

Une seconde chose: Il y a déjà plus du double d'écarts de level entre une personne jouant sans bonus et sans recherche de la rentabilité a tout prix avec la tête du classement.
Avec le système de bonus illimités, voir même sans, il va arriver un moment ou ces joueurs stagneront et fautes de nouveautés reviendront sur les cartes inférieures histoire de s'amuser au dépend des jeunes joueurs.
Certains plus sournoisement dans l'intention de précipiter les administrateurs à leur ouvrir de nouvelles cartes avec de nouveaux monstres plus rentables.

Tant qu'aux boosts, qui peut se payer les meilleurs boosts en grosse quantité ? Les plus riches, donc les plus expérimentés. Ça ne résoudra en rien le problème, bien au contraire.
Entre un joueur avec 50CA avec une arme de 30 à 35 et un joueur avec 4CA avec une arme de 5 à 8 il ne fait aucun doute sur le vainqueur, boost ou pas, ceci sans même tenir compte que le joueur le plus expérimenté aura 10x plus de Pvs.

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278 Posts sur Forum
2009-06-10 22:27:47
Aku cela posse aussi un probleme pour les ventes, imagine que ceux supérieur à 20 ne puise revenir à gwo comment pourront il vendre leurs vieuillerie aux autres si ils sont inférieur à un niveau 20 ?
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Koumal, un Maître Assassin et collectionneur

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Posts sur Forum
2009-06-10 22:45:07
franchement, je n'adhère pas trop à l'idée des boost : un débutant avec un bon boost pourrait si les boost sont suffisamment efficaces, mais ils le seront s'ils doivent parer au problème des assassins lâches se faire des kills de gros lvl.
Ca n'aurait plus aucun sens

Je pense que régler ca par un gros cout en PA est mieux : les meilleurs sont ceux qui recherchent la rentabilité, donc a ne pas gacher de PA, et si tapper sur un type qui a 20 lvl de moins coute 20 PA, je pense que le problème sera en partie résolu.
Il ne faut pas non interdire le meurtre sur ces terres, même sous sa forme la plus lâche.


Ou alors, le petits ont des bonus d attaque sur une personne s'ils ont été attaqués par cette personne récemment.

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Posts sur Forum
2009-06-11 12:49:22
C'est vrai que c'est rempli de sens que les premiers soient "invincible"...

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Posts sur Forum
2009-06-11 12:51:55
Effectivement, l'idée a ses limites car elle implique une restriction du monde au gros lvl et une impossibilité au niveau des ventes. Je n'avais pas forcément pensé à ça.

Pour les boosts, j'avoue être assez sceptique, mais bon tant qu'ils ne sont pas là, c'est pas évident de tenir un discours juste et fondé, alors attendons de voir =

Merci de vos réponses.


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Posts sur Forum
2009-06-11 12:58:33
Il y a aussi possibilité de:

- Diminuer drastiquement l'écart de puissance et de CA entre les différentes armes et armures.

- Pour les dégats, ajouter par exemple tous les x points de force au dessus de la force requise par l'arme, ajouter lorsqu'on frappe Random1 pt de dégats.

Ainsi un gars possédant une arme nécessitant 12 points de forces, s'il a 20 points de force, et si ce nombre x vaut par exemple 3 , il aura un bonus de dégats compris entre 0 et 20-12/3 => entre 0 et 8/3 arrondi à l'inférieur càd un bonus au hasard entre 0 et 2.

Bien sur de meme pour les sorts avec l'intelligence.

Il est bien sur impératif de donner beaucoup moins de puissance de base aux armes :
Une arme nécessitant 20 en force ne donnerait pas entre 15 et 30 de dégats, mais par exemple entre 5 et 10, et au dégats on ajoute le bonus : Les toutes premières armes infligeraient alors 1 ou 2 dégats par exemple.


Je trouve que ce serait plus "réaliste" et plus motivant, :

Rien n'empeche d'introduire des armes à distance où c'est l'agilité ou dextérité qui interviendrait

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278 Posts sur Forum
2009-06-11 13:03:34
Atahualpa les créatures ont elles aussi une force donc e cela risquerais de jouer sur nos frappes sur celles-ci
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