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Tales Of Subirion Forum

[Background] Religion et Panthéon.

[Fermé]

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Katorjis
Guilde: Les gardiens

223 Posts sur Forum
2011-03-16 15:56:04
[b]Avertissement :

Ceci est le background partie religion que nous avons crée pour Subirion. MAIS il n'est pas encore officiel. Nous attendons la validation de Fatcha et nous réfléchissons aussi à un moyen simple et efficace d'inclure une partie réservée au background sur le site.

Nous ne pensions pas dévoiler cette partie si tôt, mais des questions qui méritent réponses ont été posées entre temps. Gardez cependant à l'esprit que ce document est susceptible d'être modifié.[/b]
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On ne va jamais si loin que lorsque l'on ne sait pas où l'on va.

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Katorjis
Guilde: Les gardiens

223 Posts sur Forum
2011-03-16 15:57:18
[font=Copperplate][size=6][i][b]La genèse et la création de Subirion.[/b][/i][/size][/font]




Au début des Temps, à la naissance des Hommes, leur monde venait à peine d’être crée par les maitres élémentaires, qui se nommaient eux-mêmes « Kangals ».
Plutôt que de rejeter les nouveaux venus, les Seigneurs Kangals et leur peuple prirent les humains sous leur protection et leur apprirent maintes choses. Chacun put ainsi prospérer dans la jeunesse du monde.

Le désastre survint durant l’ère des Légendes aujourd’hui oubliée, l’Ombre, l’ennemi originel, attaqua Subirion. Une guerre d’une ampleur inimaginable commença entre les puissantes entités et leur immonde opposant. L’univers faillit basculer dans le néant.
Ce que personne n’avait imaginé, c’est que les Hommes allaient sauver les Kangals, portant un coup inattendu à l’Ombre, peu méfiante devant ces petits êtres.
Leur geste ne devait pas être oublié.
Dans un dernier sursaut de haine, l’Ombre avait libéré le Fléau, qui dormait au fond des espaces en attendant de détruire l’univers lui-même. Le mythe dit aussi que les discussions entre les seigneurs des éléments durèrent trois jours pleins sans interruption. A la fin du troisième jour, un monde mourut.
Unissant leurs pouvoirs et leurs vies, les Kangals se sacrifièrent afin de replonger le Fléau dans son sommeil, et bannir leur ennemi dans un autre monde. L’acte devait couter la vie à la plupart d’entre eux. Et seuls quelques représentants prisonniers de leur forme terrestre errent encore dans ce monde, offert aux Hommes.

Afin que ce sacrifice ne soit pas vain, les survivants décidèrent de rendre un hommage éternel aux héros de ces combats titanesques. Leurs exploits et leur sagesse sont encore vénérés aujourd’hui.

[b][u]Dans la vie de tous les jours.[/u][/b]

Conformément aux anciens idéaux, les croyances restent très libres et de la volonté de chaque. Il n’y a pas de religion organisée. Tout Subirien peut choisir sa voie ou changer en route.
Le seul prêtre avec un temple connu à ce jour est à Gwo et rend hommage à tous les Kangals.
Voici les listes des héros les plus vénérés actuellement.




[size=6][color=darkred][font=Corbel][b]Les Parangons.
[/b][/font][/color][/size]



[b][i]Brulia, la flèche ardente.[/i][/b]

Aspects : Feu, Terre, Nuit / Force, Volonté, Passion.

Ceux qui suivent les voies de Brulia recherchent la puissance qu’elle soit magique, physique ou politique, cette voie semée d’embuches attire ceux dont la volonté est à toute épreuve. L’astre nocturne représente aussi l’espoir inattendu et l’amour passionné, on la prend à tort pour la patronne du deuil, alors qu’elle est l’annonciatrice de changements.

[b][i]Fimbulvetr, le prince blanc.[/i][/b]

Aspects : Glace, Air, Jour / Intelligence, Dévouement, Mystère

Ceux qui s’inspirent de Fimbulvetr poussent le courage à l’extrême, ils sont prêts à tout pour percer les mystères les plus terrifiants. Leurs amis disposent du plus loyal des compagnons, et leurs ennemis le regrettent amèrement.

[b][i]Janeos, le marcheur inlassable.[/i][/b]

Aspects: Feu, Eau, Chaos / Ambition, Adresse, Tolérance

Ceux qui choisissent les idéaux de Janeos sont appelés à commander, souvent dotés de nombreux talents, ils n’hésitent pas à les mettre à disposition de grandes causes. Ils savent écouter les gens avant toute chose et ne sont jamais à court de solutions. A tort Janeos est pris pour le patron des voleurs, mais il est surtout celui des révolutionnaires.

[b][i] Inari, l’enfant éternelle.[/i][/b]

Aspects : Lumière, Terre, Chaos/ Joie, Sagesse, Honneur

Ceux qui embrassent la voie d’Inari sont rares et sont de grands amoureux de la vie. La compassion et l’honneur sont leurs maitres mots. C’est par cet amour et cette droiture qu’ils montrent l’exemple, ils sont souvent le rayon de soleil d’une communauté dans leur jeunesse, et respectés pour leur sagesse une fois devenus vieux.

[b][i]Lurh, la terre-mer. [/i][/b]

Aspects : Terre, Eau, Ordre / Beauté, Resistance, Générosité.

Ceux qui se disent disciples de Lurh savent voir au-delà des mensonges et disposent d’une vigueur plus qu’enviable. Ils sont fiables, calmes et révèlent la beauté véritable de toute chose. Ce sont des protecteurs nés, et la fortune leur sourit souvent. Lurh est assez méconnue dans son rôle de patronne des morts, les gens lui prêtant plus souvent la vertu de fertilité.
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Katorjis
Guilde: Les gardiens

223 Posts sur Forum
2011-03-21 10:30:48
Avis aux rpistes et intéressés.

Je profite que ce document ne soit pas encore officiel pour voir dans quel sens vous aimeriez le voir évoluer.

Pensez vous qu'il soit trop court/long ?Trop détaillé /pas assez développé ?
Voudriez-vous voir d'autres parangons ? d'autres races ?
Pensez-vous que Subirion devrait avoir une religion plus présente ? Etc.

Qu'on soit bien clair, je ne changerai pas le fond général et je n'attends pas une critique de style. Mais pour ceux qui sont prêts à me fournir des attentes précises, concises et argumentées ...
Ce sera par Mp et avec plaisir.

[color=red]Questions diverses reçues :

Il n'y aura pas de panthéon maléfique tout simplement parce que le Mal principal du jeu est l'Ombre et n'est pas vraiment associé à une divinité quelconque.

Très probablement, les parangons resteront "gentils". Par contre, beaucoup confondent qualité intelligence, beauté, volonté et état jour, chaos avec la Morale. Il n'y a que dans les rpg nipons à 5 sous et le hard Epic que Chaos= Mal= Nuit.

Il y aura un développement des panthéons des autres races.

Ce culte et sa version de la création du monde n'est pas forcément vrai, comme tout mythe religieux, il n'est valable que pour ceux qui y croient.[/color]
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