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Tales Of Subirion Forum

Animation : Le Tournoi

[Fermé]

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Katorjis
Guilde: Les gardiens

223 Posts sur Forum
2011-03-03 08:55:10
[b][color=red]Animation : Le Tournoi [/color] [/b]


[b]Date[/b] : Dimanche 6 mars à partir de 18h.

[b]Type[/b] : Tournoi éliminatoire, joueur contre joueur.

[b]Lieu[/b] : Arène spéciale en test.

[b]Récompense[/b] : Titre Honorifique.

[b]Déroulement[/b] :

Nous vous convions ce dimanche à faire preuve de vos talents de combattants, magiques ou physiques. Tout le monde est le bienvenu.
Les combats se dérouleront dans une Arène particulière, et opposeront d’abord de petits groupes. Le groupe perdant sera éliminé, le groupe vainqueur pourra tenter sa chance à l’étape suivante. Cette Arène est en test, elle a clairement une vocation JcJ et sera sûrement réutilisée et améliorée.

Après la première phase de groupe vs groupe, nous passerons à des combats individuels, jusqu’à ce que nous trouvions les meilleurs combattant de Subirion.

Un titre spécial leur sera décerné.

[i]Par manque de temps de ma part surtout, je vous ferai une feuille d’explication complète plus tard, ainsi que le background lié. Encore navrée, et j’espère vous voir nombreux dimanche.[/i]
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On ne va jamais si loin que lorsque l'on ne sait pas où l'on va.

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Rogni
Guilde: Le Nain

176 Posts sur Forum
2011-03-03 09:52:03
Génial

super Animation
Plutôt mourir debout que vivre à genoux.

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Katorjis
Guilde: Les gardiens

223 Posts sur Forum
2011-03-04 18:06:03
[font=corbel][size=4][b][i]Le tournoi des éléments[/i][/b][/size]


[size=2][i]Un nuage de vapeur inopiné s’éleva dans le vide. Dans un mouvement d’une grâce infinie des colonnes de flammes se tournèrent légèrement. A quelque distance de là, portées par une douce brise les dernières gouttelettes s’éloignaient du brasier.

Cette flamme n’aurait pas dû se trouver là. Rien n’aurait dû s’y trouver.
Le Vide n’acceptait que rarement de servir comme lieu de rencontre pour les grands maitres élémentaires, loin des tracas de leurs disciples. Ils se réunissaient ici, pour des raisons encore plus obscures que les Ténèbres. Des décisions importantes y étaient prises parfois, souvent les fois où Feu et Eau n’étaient pas là en même temps. On avait beau être une entité millénaire, il y a des aspects de l’existence auxquels on n’échappait pas. Et Vent n’allait pas échapper à une nouvelle dispute.

Apparemment les deux presque déités avaient remis sur le tapis le Champion. Chaque Entité l’aurait voulu à son image, Eau le voulant resistant, Feu puissant, Terre avait fini par s’endormir. De toute évidence, ils ne pouvaient pas se mettre d’accord. Vent poussa un soupir, qui se transforma en tornade.

[color=grey]_ Bon, j’ai compris vous voulez un nouvel essai ?[/color]
[color=red]_ FFf … ça n’a rien donné la dernière fois, rétorqua Feu[/color]
[color=grey]_ Peut-être ont-ils changé ?[/color]
[color=blue]_ Cela va être d’un ennui, dit Eau[/color]
[color=grey]_ Seriez-vous enfin d’accord ? demanda malicieusement Vent.[/color]


Les deux entités le foudroyèrent du regard.

[color=blue]_ Convoque-Les.[/color]

Deux petites silhouettes humanoïdes apparurent dans le néant. Elles n’étaient pas troublées d’être là, et attendirent patiemment les instructions.

[color=red]_ Vous, qui êtes convoqués séant, le temps est venu, l’arène doit s’ouvrir et désigner le Champion ! Telle est Votre mission, et tel est notre ordre, rugit Feu.[/color]

Les deux silhouettes sursautèrent légèrement puis disparurent.
Le premier gardien qui se matérialisa lança un regard vers son comparse. L’autre le lui rendit et haussa les épaules.

_ J’espère que ça va marcher … cette fois.[/i][/size] [/font]




[u][b]Déroulement du tournoi :[/b][/u]

Pour un premier test nous avons privilégié un système simple, qui ne demande qu’à être développé. Vous aurez une grande liberté d’action.
A vous d’être les meilleurs stratèges possibles.

Le tournoi se déroulera dans une arène spéciale composé de 2 parties. Une zone d’attente, et une zone de combat.

Zone d’attente : Deux salles identiques A et B accessibles par des tickets A et B. Ces tickets ne sont valables qu’une fois et à sens unique. Ils vous seront remis en début d’animation.

Vous commencez le combat par équipe de 4, il n’est pas nécessaire de nous donner les noms d’avance mais il n’est pas possible de changer d’équipe en route. Pensez à prendre un ticket pour la même salle

Les gardiens coordonneront les deux salles, pour que des deux côtés les équipe partent en même temps. Une fois dans la zone de combat, tout est permis. Il y a 3 salles où vous pourrez vous déplacer, vous cacher, attaquer.
Il n’y a que deux moyens de sortir de cette zone, la mort ou la porte de secours en salle centrale. Toute sortie est définitive pour le round.

Pour les oppositions par équipe, l’équipe qui n’a plus de membres sur le terrain perd, les gagnants sortent et reviendront pour le prochain tour. On envoie une autre équipe.

Une fois le nombre d’équipe restreint, nous passerons au un contre un.

Sachez que vous ne saurez jamais quelle équipe ou joueur part de l’autre côté, à vous de faire le meilleur calcul pour tomber sur l’adversaire le plus simple à éliminer.

Les 3 derniers survivants recevront un titre spécial.

Bon courage !

[color=red]Rappel : [/color]

_ Toute tricherie ou comportement nuisant clairement à l’animation sera sanctionné par une élimination pure et simple.
_ La prison sera normalement désactivée, ce n’est pas une raison pour vous acharner sur des petits levels.
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On ne va jamais si loin que lorsque l'on ne sait pas où l'on va.

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145 Posts sur Forum
2011-03-04 22:24:21
Pour améliorer la qualité des animations de ce genre, il faudrait mettre tout le monde sur le même pied d'égalité, soit:

-En mettant tout le monde à un même niveau.
-En obligeant à tout participant de porter la même arme ou sort, et une même tenue afin d'avoir la même classe d'armure.


Enfin, c'est une idée à prendre ou non, à vous de voir.
[img]http://s4.noelshack.com/uploads/images/2262759951375_bannire_.png[/img]

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95 Posts sur Forum
2011-03-05 14:17:20
ji vé pa jvé perdre au premier tour
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[i][b][u][color=red][size=2]Moi : le kikoo du lol x !!![/size][/color][/i][/b][/u]

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Rogni
Guilde: Le Nain

176 Posts sur Forum
2011-03-05 14:23:11
je suis d'accord avec Konan
Plutôt mourir debout que vivre à genoux.

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Katorjis
Guilde: Les gardiens

223 Posts sur Forum
2011-03-06 11:44:13
Je comprends bien vos inquiétudes, mais comme je l'ai déjà dit à certains, ce n'est pas que nous ne voulons pas, c'est un manque de moyens.

Concrètement, si je veux dupliquer la même animation pour 3 groupes, il me faut soit 3 animateurs différents, ou trois créneaux horaires différents. Pour l'instant, je n'ai rien de tout ça.
Après, de façon plus terre à terre, il faut bien que les HL, qui ont fait des efforts pour être HL, en profitent aussi.

Si je regarde les connexions quotidiennes, les HL connectés régulièrement sont plutôt rares, je pense que des niveaux intermédiaires ont toutes leurs chances.

Konan Akatsuki, j'aime bien ton idée de mettre la même tenue à tout le monde, je note ça pour une prochaine fois. Merci !
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On ne va jamais si loin que lorsque l'on ne sait pas où l'on va.

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95 Posts sur Forum
2011-03-06 17:28:33
ok bon je vais can mème tenter ma chance:::
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[i][b][u][color=red][size=2]Moi : le kikoo du lol x !!![/size][/color][/i][/b][/u]

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Katorjis
Guilde: Les gardiens

223 Posts sur Forum
2011-03-06 20:20:15
[b]Compte rendu[/b]

Bien ne mâchons pas les mots ce fut un désastre.

Je vous présente mes plus plates excuses, il y a des points où j’ai des progrès à faire. Je vais revérifier tous les localisations des entrés de maps pour commencer.

Ensuite, dorénavant nous appliquerons des règles strictes sur les passages et les tricheries. Je pensais qu’un système simple vous laisserait le loisir de peaufiner votre stratégie, mais je n’ai vu que des abus. Encore une fois je m’excuse auprès des joueurs sérieux, j’aurai dû le prévoir.

Plus globalement, le système de combat organisé avec Arène ne semble pas marcher. Une arène n'est valable que si on respecte les tours, ou un combat de masse, qui ferait laguer le jeu.

Sur la quinzaine de participants :
Asteroth
Lord Meumeu
Lenislas
Olerion
Tonny Montana
Archiball
Beku

Vous serez dédommagés, j’essaierai de mettre en place une finale pour les vainqueurs, donc les 4 premiers de la liste, s'ils le souhaitent.

De fait, je ne pense pas refaire d’animations organisées opposant des joueurs, pour éviter ce genre de soucis à l’avenir. Cela ne fait que pénaliser les joueurs sérieux, et les autres joueurs ne comprennent pas le fonctionnement d'un tel système.

Pour finir, je ferai de mon mieux pour éviter ces soucis à l’avenir.

[b]Prochaines animations :[/b]

Surprise – dans la semaine.
Animation _ combat pve dimanche prochain. L'Ombre frappe là où s'y attend le moins.
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On ne va jamais si loin que lorsque l'on ne sait pas où l'on va.

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darkseb
Guilde: La Dragonerie

220 Posts sur Forum
2011-03-06 23:11:14
Personnellement j'aurais bien aimé être de la partie...mais le décalage et les obligations externes obligeant, il m'est difficile d'être connecté aux heures de jeux où les animations ont lieu surtout lorsqu'elle perdure sur une longue durée...plus de 30 minutes voir 20...

D'où le fait que je trouve l'idée de Suldrun plutôt sympatique :
pour citer le passage - Une animation commençant un vendredi soir et se terminant le lundi matin est tout à faisable sans pour cela que tout le monde soit co pendant les 3 jours. Il suffit d'avoir un fil conducteur soit un nombre d'objet conséquent à se procurer soit une énigme à résoudre en 2 jours. Si cette dernière est résolue avant aucun soucis.

Je parle de cela simplement par rapport à l'animation de dimanche prochain sur l'ombre puisque je suis déjà quasiment sûr encore une fois de ne pas pouvoir être présent pour toute la durée même si je le désirerais bien. Enfin...nous verrons bien mais je suis sûr que je ne suis pas le seule que l'horaire l'empêche d'être présent puisqu'elle est souvent précise une heure donnée et non sur une période donnée

finalement je tiens à te féliciter Rhydhys pour ta première animation en espérant malgré tout que le baptême n'aille pas été trop douloureux.
L'amour un jour...l'amour pour toujours...
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