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Tales Of Subirion Forum

Suggestion pour le coffre de guilde

[Fermé]

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5 Posts sur Forum
2010-10-19 22:23:45
[i]Bien le bon soir à tous,

Si je me permet de vous importuner, joueuses et joueurs de Tales of Subirion, avec ma suggestion, c'est que je trouve l'usage du coffre de guilde complétement inadapté au besoin d'un clan et que je juge avec raison je pense, qu'il faudrait revoir son fonctionnement.

Actuellement, on m'a expliqué et j'ai pu lire aussi que quiconque se trouve dans un clan, qu'il soit le chef du clan ou un simple paysan venant de l'intégrer à l'instant, tout le monde à la possibilité de venir piocher dans le coffre commun et de ce fait commettre un pillage.

Méfaits qui présentement pour votre orateur un problème, car nombre de clan possédant des richesses dans leur coffre de guilde ne sont pas aptes à vouloir accorder leur confiance a une jeune recrue, moi en l'occurrence, en l'intégrant au clan et de ce fait en lui laissant libre accès à ses richesses.

Je propose donc, avec votre accord, de questionner les créateurs du jeu sur la possibilité de compartimenter les coffre de guilde en deux:

Un premier compartiment privatif et un second compartiment commun, ou le chef de guilde et éventuellement ses seconds pourraient transvaser les objets et l'or d'un compartiment à un autre, rendant disponible des ressources privatives ou commune a tout un chacun.

Ce système, en plus d'être innovant et salutaire pour mieux gérer le système d'entraide au sein de chaque guilde, permettrait entre autre d'éviter le pillage de coffre, permettant ainsi à n'importe quel quidam de pouvoir intégrer une guilde sans risque de la dévaliser, en enrichissant un éventuel double, triple,... multiple personnage, facilitant ainsi le regroupement de joueurs au sein de la même guilde sans qu'il soit question de mettre à chaque fois tous ses biens en périlles.

Vous me direz, je pense, que les coffres personnels existent, mais je vous répondrai qu'ils sont limités à 100 objets et que les 100 objets sont vites atteint, de plus si nous jouons à un jeu gratuit, c'est aussi que nous n'avons pas forcement l'envie, ou les moyens, de jouer en utilisant des bonus payant.

Dans l'espoir de trouver une solution heureuse à ce problème, je vous invite à réagir ou à intervenir pour dénoncer les points forts, ou faibles, de cette suggestion et d'afficher votre accord, ou désaccord, pour que les créateurs du jeu soient au mieux conseillés et puissent prendre des mesures aptes à améliorer notre expérience de jeu.

A vous maintenant, vous avez la parole...[/i]

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169 Posts sur Forum
2010-10-20 12:38:23
Je comprends ton point de vue, El Jhad. De fait, notre coffre est plein à craquer... de paranoïa aiguë, cela est dû en grande partie à notre orientation commerciale.

Nous avons besoin de gros stocks, et trouvons avantageux que chacun des nôtres ait accès aux ressources en permanence. Une évolution vers des compartiments privatifs ne changerait pas grand chose pour nous. Il faut bien qu'on laisse la majeure partie des items en libre accès pour la vente. Tu pourrais toujours dire que c'est notre problème, tu n'aurais pas tort.

Néanmoins, la conséquence est que nous avons déjà essuyé plusieurs demandes malhonnêtes. Aujourd'hui, nous sommes plus que frileux à l'intégration de ''joueurs récents'' et de personnages secondaires, même dans le cas où ils sont honnêtes et de bonne foi.

Là où je te rejoins, c'est sur la possibilité d'offrir en jeu des privilèges différents aux membres anciens et confirmés par rapport aux nouveaux. Comme l'accès au coffre, chat guilde , garder le rang apprenti quelque temps ...
Un nouveau peut toujours déposer ses objets au sol de la guilde et faire une demande pour les objets en coffre.
De même, si une personne m'agresse et que je le sais apprenti d'une guilde, je réagirai différemment que si c'est le chef.

Je ne sais pas ce qui est techniquement possible ou intéressant à faire, ce sont juste quelques suggestions qui aideront peut-être.
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